引用类型的开销

值类型与引用类型

C#中的类型分为引用类型和值类型。使用structenum关键字修饰的类型定义是值类型,使用classdelegate关键字修饰的类型是引用类型。引用类型和值类型各有限制,分别适用于不同的场景。不同于C++,C#中的值类型只能分配在栈上*1,引用类型只能分配在GC堆上。C#中的GC是精确式GC,这就对GC堆上的指针有了一些要求。这是引用类型有开销的原因之一。

Sync block index 与 Type object pointer

读过C# vir CLR的同学会知道,引用类型的开销是Sync blockindex和Type object pointer。他们的长度是都是一个字长。即在32位CLR上是4字节,在64位CLR上是8字节。Sync block index在CLR中是用于实现lock,Monitor等线程同步原语,Type object pointer是指向当前对象运行时类型信息的一个指针。Sync block index与Type object pointer只在CLR层面存在,对C#程序来说是透明的。但是CLR将它们暴封装后露C#,例如线程同步原语和反射API。